yzc666亚洲城眼睛转手绘

本篇转手绘教程主要是讲解转手绘时眼睛的处理方法,通过了解眼睛的构造,然后通过鼠绘的方法,把眼睛的色块、高光等处理出手绘的效果。

本篇教程是一篇纯ps利用鼠绘的方法把眼睛处理成手绘效果的教程,不需要用到其他软件,想学转手绘效果的同学不容错过。效果图:

最终效果

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原图:

原图

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打开ps,这一步不会,就算了……

1、首先分析下眼睛结构哦,眼睛凸出来的注意眼皮要亮,下眼线中有一条白肉,好像叫下眼睑,眉毛注意走向,中间深两边浅。

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图像调整,色相,亮度,曲线……

2、调色什么的就不说了,这图我液化了下,开始打底哦,注意取色,尽量在原图上取,眼睛内部多用模糊笔,或者用比较柔的笔。

反正我不会调色,怎么顺眼怎么来……

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3、找个和背景差不多的临近色,浓度高点,画两笔。

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教程未完,请看下一页!

磨皮:

1,可以自己铺皮肤色,从高光到暗部之类的(我以前傻傻的这么办)

2,滤镜——模糊——高斯模糊 或滤镜——模糊——表面模糊 以及自己下载磨皮工具……

对了,数值自己定!

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请记住最后一个笔刷,它很好用!
其实这几个笔刷都很好用!!!画头发之类的都可以用!

哦,这一步是调整画笔的,把画笔的笔刷换成最后一个,不透明度和……和……另一个度为百分之八十左右。

颜色用吸管工具(就在画笔工具上面)取眼线处的棕色!!!

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yzc666亚洲城,用钢笔工具勾勒上眼皮,用十几个像素的画笔描边路径(勾选模拟压力)
记得要在新建的图层上哦(这是个好习惯)

用百分之三十左右的涂抹工具把眼尾处往上拉,这样即使你不会用钢笔工具拐弯,也能画处飘逸感!

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用揉角橡皮擦擦去多余的部分

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教程未完,请看下一页!

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